Usar el estudio

Cada video vive en su propio proyecto, con su material y su conversación con el productor.

Dos caminos: motion graphics o material crudo

Al tocar "Nuevo video" elegís cómo armarlo. Motion graphics: no grabás nada, escribís el guion y el estudio diseña escenas animadas con la marca (títulos, equipos con su pantalla, celulares, tableros, fotos), pone la voz, elige la música y corta al ritmo. Material crudo: el montaje de tus grabaciones de siempre, con el productor.

Nuevo video: elegir entre Motion graphics (guion e imágenes) y Material crudo (montaje de grabaciones)

Videos de motion graphics

Cada video de motion graphics tiene su página Motion. Ahí completás el brief: la marca, el formato (horizontal 16:9 o vertical 9:16 para reels), la música (automática, un tema de la marca o sin música), el objetivo, el público y el guion. Si sumás fotos, escribí en una línea qué muestra cada una: la IA no las ve, elige por esa descripción.

Brief de un video de motion graphics: marca, formato, música, título, objetivo, público y guion

"Armar storyboard" le pide a la IA las escenas (tarda unos minutos); revisalas antes de seguir, porque cambiar el guion y volver a armarlas es barato. "Hacer video" sintetiza la voz, prepara la música y renderiza, mostrando el avance. El video queda en el proyecto y se ve cada vez que abrís la página. También se lo podés pedir al productor en la conversación.

Video terminado en la página Motion, con el crédito de la música para la descripción

Marcas: tu identidad en cada video

El acceso Marcas del encabezado lista las marcas incluidas y las tuyas. Con "Nueva marca" armás una desde cero; con "Duplicar" partís de una existente (las incluidas son de solo lectura). El editor tiene una sección por tema — identidad, logo, colores, tipografías (también de Google Fonts, que se descargan dentro de la marca), voz, música, fotos y productos — y una vista previa en vivo con la apertura y el cierre: los colores se actualizan al instante y el logo o las tipografías recomponen la vista. Una marca borrada pasa a brands/.trash, no se pierde.

Ajustar un video de motion graphics conversando

Desde la página Motion, el botón "Ajustar con el productor" abre el chat de ese video. Pedile los cambios en tus palabras — "bajá la música", "cambiá el título de la escena 3", "acortá la voz del cierre", "sacá la escena del Wi-Fi" — y el productor edita esas escenas, te cuenta qué cambió y rehace el video. Nunca vuelve a armar el storyboard desde cero para un ajuste, así que lo que ya estaba bien queda igual.

Chat del productor en un video de motion graphics, con ejemplos de pedidos para ajustarlo

Rehacer un video ajustado es rápido: solo se vuelve a grabar la voz de las escenas cuyo texto cambiaste (bajar la música de un video de un minuto lleva un minuto y medio). Cada video tiene su propio volumen de música; si suena alta, pedile que la baje.

La música de la marca es de Kevin MacLeod con licencia CC BY: el crédito no se dibuja sobre el video, aparece debajo del reproductor (y en out/video.credits.txt) para que lo pegues en la descripción de la publicación — la licencia lo pide.

Subir material

Arrastrá tus archivos (grabaciones, cámara, fotos, música, logo) directo sobre la zona de conversación, o usá el botón "Adjuntar archivos". Por cada archivo, el productor propone un rol según lo que detecta — tiene voz, no tiene audio, tiene transparencia, es una foto, su nombre menciona música — y vos confirmás o cambiás el rol antes de que se guarde.

Tarjeta de material recién subido con el rol propuesto (B-roll) y los botones Confirmar / Descartar

El productor también puede mirar las fotos que subiste — le sirve, por ejemplo, para armar mejor la receta Publicidad a partir de tus propias imágenes.

Material libre para B-roll

Si te falta metraje, se lo podés pedir directo al productor: contale algo como "buscá material libre sobre bicicletas urbanas" y te va a traer opciones de video y fotos de Wikimedia Commons y de la biblioteca de NASA — solo con licencias libres para uso comercial. Elegís la que te sirve y queda importada como cualquier otro archivo de tu material.

El crédito de cada archivo que importás así (autor, fuente, licencia) se guarda solo en el archivo de créditos del proyecto — incluilo en la descripción del video cuando lo publiques.

Recetas (material crudo)

Son plantillas de video ya afinadas: le contás al productor cuál querés usar (o simplemente describís qué necesitás y él elige) y arma el guion, el corte y la locución siguiendo esa receta. Vienen tres de fábrica: Tutorial (pantalla grabada con narración sincronizada, subtítulos, música suave y logo), Tutorial vertical (la misma receta en 9:16 para Reels/TikTok/Shorts) y Publicidad (spot corto en 9:16 armado a partir de fotos).

La pestaña Material

Al lado de la conversación, la pestaña "Material" agrupa todo lo confirmado por categoría (A-roll, B-roll, imágenes, música, logo) con una miniatura y la duración de cada archivo — para ver de un vistazo con qué está trabajando el productor.

Pestaña Material de un proyecto, con miniaturas agrupadas por A-roll, B-roll, imágenes, música y logo

Vista previa y Entregas

Mientras el productor trabaja, la pestaña "Vista previa" muestra el render más reciente apenas termina. Cuando lo confirmás, queda también en "Entregas", listo para reproducir o abrir en Finder — los renders anteriores quedan ahí también, no se pisan entre sí.

Conversación con el productor y, a la derecha, la vista previa de un render ya terminado

Publicar en YouTube

El estudio sube el video terminado a tu canal sin salir de la app. La conexión se hace una sola vez, en Configuración › YouTube, con una credencial propia de Google: en Google Cloud creás un proyecto, habilitás la YouTube Data API v3 y creás un cliente OAuth de tipo "Aplicación de escritorio". Pegás el ID de cliente y el secreto, tocás "Conectar con YouTube", permitís el acceso en la ventana de Google y volvés: el canal aparece con su nombre y su foto.

Después, el botón "Publicar en YouTube" (en la vista previa, en Entregas o en la página Motion) abre un diálogo: elegís el MP4, tocás "Proponer con el productor" para que escriba título, descripción (con el crédito de la música) y etiquetas, y los editás a gusto. Elegís la visibilidad (público, oculto o privado) o programás una fecha — un video programado se sube como privado y YouTube lo publica a esa hora. Antes de publicar en público el estudio te pide confirmar en qué canal sale. La subida muestra su avance, se puede cancelar o reintentar, y cada video publicado queda registrado en el proyecto con su enlace.

Edición avanzada

Para cuando querés meter mano vos mismo: la biblioteca de material, el storyboard (guion y cortes palabra por palabra), la página de voz y la vista previa, todo disponible desde la barra de secciones que acompaña a cada proyecto (productor, biblioteca, storyboard, voz y vista previa; en un video de motion graphics suma "motion"). En un video de motion graphics, esas páginas muestran el guion, la voz y el video ya generados, y para cambiar algo se lo pedís al productor.